作为Xbox的旗舰系列,《光晕》在其整个运行过程中都遇到了困难和不熟悉的领域。《光晕:无限》并没有像Xbox所期望的那样大受欢迎,这也证明了《光晕》并不总是一件确定无疑的事情。然而,微软不太可能转向其他工作室,并要求他们接管《光晕》。
微软游戏工作室主管Matt Booty告诉Axios,他和团队不太可能将《光晕》的职责交给其他工作室。Booty特别被问到,如果收购最终被批准,动视工作室是否会帮助开发《光晕》,考虑到《使命召唤》的持续成功,以及动视旗下多家工作室的成功,这是一个合理的问题。
滚动到Co继续写内容“如果这样的事情真的发生了,那只能由电影公司来做……我们不太可能出面,从高层发号施令。”Booty解释道。343 Industries继续致力于《光晕》的开发,但在《无限》未能达到预期后,工作室进行了大规模的调整。
今年早些时候,343进行了大量裁员。尽管不太可能有不熟悉《光晕》的新工作室介入并提供帮助,Booty也承认343的团队并不是让《光晕》走到今天的人。Booty说:“我对领导团队很有信心,但带领我们走到今天的团队可能与带领我们前进的团队不同。”他补充说,尽管裁员是Xbox领域发生的一切的产物,但343现在的小团队更能反映出《光晕》现在的状况。
在Bungie在PlayStation下的运营方式变得更加透明之后,询问动视工作室是否会伸出援手,甚至接管《光晕》的开发是一个很好的问题。在PlayStation Showcase缺席之后,有报道称《the Last Of Us》多人游戏项目并不是一个好地方。Bungie是一家在在线多人游戏领域颇有经验的工作室,他们研究了Naughty Dog项目,并质疑该项目在设计时考虑到了玩家留存率。
至于《光晕》,一直坚持该系列游戏的粉丝们希望他们能在夏季游戏节上看到一些东西,但这并没有发生。可以理解的是,尽管《无限》的剧集还在继续,但关于接下来会发生什么,幕后可能有很多讨论。粉丝们甚至在争论这部剧是否需要重启。也许这是个不错的主意。
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